Archiv für den Autor: gregor

Schatzapp

Link (unreleased)

Cross platform mobile development for iOS and Android with Ionic Framework.
For social service community of Niedersachsen.
(„KISS Wolfsburg“ and „Der paritätische Verband Niedersachens“)

Used:
JS, Ionic 1, Cordova

The Settler Online

Link

A project of the Ubisoft BlueByte GmbH
Economy-strategic Browsergame in Flash.

Mainly AS3 frontend & layout details implementations.
JAVA backend feature implementations and architecture optimization.
Extending and optimizing MySQL Database architecture.
Work Process optimization. Gamedesign reviews.

Funfari

Link

A project of the Gameforge Prod.
Construction-management-social-game. … Farmville Clone.

Most AS3 Client implementations.
Extending small PHP backend features.
Extending MySQL database architecture.
Frontend responsible. Technical evaluations. Work process optimization. Gamedesign reviews.

Bikeschein.de – The (c)Honda motorcycle landing page. My thesis

Final thesis for my media computer science studies.

An AS3 based website framework. The mayorities were the scalability, useability and flexibility of the system.
Several design patterns were used to achieve this. Content was managed through XML only.
The source policy is not open. This is the XML interface documentation.

The site was online for about four years without mayor code changes. Until the former company lost the contract.

Manchmal sollte man es sich mal so richtig SCHLECHT gehen lassen!

Wir arbeiten viel und hart um uns einen optimalen Lebensstandart zu schaffen und zu halten.

Nachdem dafür über Jahre viel Schweis, Tränen und Blut geflossen sind, ist man natürlich nicht zufrieden und versucht ständig noch weiter zu gehen. Es ist nicht klar wieso. Aber man MUSS einfach diese Espresso Maschine in bordeux-rot haben!

Wohin soll das führen. Wir sind von natur aus niemals wirklich rundum zufrieden. Und wenn wir es sind wachsen die Verlustängst, welche meist auf dem Fusse folgen.

Und wie soll es möglich sein sich ins unendliche zu steigern wenn wir doch offensichtlich bergänzte Ressourcen haben? Über wieviele Leichen wollen wir gehen, bis wir anfangen, aus purer Gnade natürlich, auch mal jemanden Leben zu lassen und auf noch mehr Gewinn zu verzichten?

Das ist allerdings ein reines Wahrnehmungsproblem. Jeder kann glücklich, oder absolut unglücklich sein. Egal ob Multimilliardär in den USA oder Bettler in Botswana.

Die Frage ist: Was ist einem wirklich wichtig? Welche Referenz zieht man heran um sein eigenes Glück zu bewerten?

Wirklich aussagekräftige Werte würde man nur bekommen, wenn man jeden möglichen Status des Glücks zur Wertung hinzuziehen würde. Und wer kann schon behaupten Alles in der Welt jemals erlebt zu haben und sich daran noch klar zu erinnern?

Also scheint die einfachste Lösung sich mit seiner akuten Umgebung zu vergleichen. Was die meisten ja auch tun. Unser Neid oder die eigene Scham treibt uns aber dazu sich immer mit dem “scheinbar” bestmöglich aus der direkten Umwelt zu vergleichen. Was aber eine verzerrte Realität ist, da alle ständig versuchen sich immer nur von ihrer besten Seite zu zeigen, und vielleicht immense Schulde im Hintergrund haben. Oder einfach nur eine oberflächliche Liebe führen, jedoch ständig öffentlich am lächeln sind.

Also ist die direkte Umwelt vielleicht doch kein so gutes Kriterium für unser eigen Glück.

Wieso fängt man nicht an, sich selbst zu vertrauen. Seinem Gefühlen. Am Morgen beim Kaffee… Am Abend beim Einschlafen… Auf dem Weg zur Arbeite… und auf dem Rückweg (meist noch viel wichtiger!)

Und wenn auch dass nicht hilft, und man einfach keine klare Empfindung für sich selbst mehr bekommt. Dann ist es höchste Zeit alles was man hat und was man ist, zumindest für eine gewisse Zeit hinter sich zu lassen. In welcher Form auch immer. Man sollte es sich so richtig schlecht gehen lassen. Sich mal zurück an den Null-Punkt zu setzen und zu reflektieren was da noch von Bedeutung ist. Es ist Zeit sich in erster Line selbst klar zu werden wer man ist.

Und dann kommt die Einsicht was einem wirklich was bedeutet, ganz von selbst. Dazu braucht es nicht mal lange Zeit. Meisten kommen schon die ersten Einsichten nach den ersten ein oder zwei Wochen.

Und wer nicht soviel Zeit hat, soll einfach mal eine Nacht in der Wildnis ohne mitgebrachter Nahrung verbringen. … Sowas kann schon Wunder wirken.

Kontrast

Wir mögen das Licht in der Nacht mehr als am Tag.
Ein Kerzenlicht sieht Nachts schön und beruhigend aus. Tags über kann man es nicht einmal richtig sehen.
Das ist eine einfache Analogie um die verschiedenen Wahrnehmungen darzustellen. Menschen wertschätzen Dinge immer erst dann wenn sie den Kontrast zum Negativ wahrnehmen. Dies kann man auf fast alle Bereiche projezieren.

Arm und reich
Teuer und billig
Groß und klein
Dick und dünn
Dumm und klug
Schön und hässlich
Weit und nah

Man sollte also immer vorsichtig sein wenn man etwas bewertet.
Es ist gut immer nach besseren zu streben,
aber fatal wenn man es an einer fremden Skala misst anstatt an seiner eigenen.

Introduction

Welcome to my blog!

In this blog I will present several publications about gamingdevelopment and some other things coming out of my mind, which I think its worth sharing.

I expect to concentrate on more useful posts instead of spamming the world with even more information crap.
Therefore posts may be rare, but hopefully interesting. So stay tuned!

Finally I want strongly encourage you to participate to my posts.
I want to hear your opinions, your feedback and your criticism.

But I reserve the right to remove any post which I find not suitable.

Sincerely
Gregor Sklorz

 

PS:
Most thought are german, so if you are interessetd in an english version,
leave a message, and I transalte it ASAP!